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Fiche de cours

Cinéma et jeux vidéo

Cinema and Video Game

Faculté de gestion: Faculté des lettres

Responsable(s): Selim Krichane

Période de validité: 2018 -> 2018

Horaires du cours (Hebdomadaire)

Date Lieu Remarque Thématique Intervenant(s)
2018/2019 : Vendredi 13:15-15:00 (Hebdomadaire) Anthropole/5060     Selim Krichane

Cours-Séminaire

Semestre d'automne
2 heures par semaine
28 heures par semestre
Hebdomadaire
Langue(s) d'enseignement: français
Public: Oui
Crédits: 2.00, 5.00

Contenu

Les relations entre le cinéma et les jeux vidéo - envisagées d'un point de vue formel, expérientiel, ou encore économique - ont donné lieu à de nombreux travaux de recherche durant ces vingt dernières années. Les circulations et les échanges multiples entre ces deux industries culturelles ont été favorisés par les stratégies industrielles de convergence mise en oeuvre dès les années 1980.

Dans le cadre de ce cours, nous proposons de faire retour sur l'ensemble des contaminations réciproques qui ont marqué, d'une part, les régimes de visibilité du jeu vidéo, mais aussi le cinéma hollywoodien dès les années 1980.

Informations supplémentaires

http://www.unil.ch/hart

UtilisationCode facultéStatutCrédits
Maîtrise universitaire en humanités numériques (2016 ->) ›› Histoire et théorie des cultures numériques : littérature, images, arts et médias - MA-INTERFAC-CSHN-4030Optionnel5.00
Maîtrise universitaire, Cinéma (2015 ->) ›› Esthétique et langage - MA-CINE-30Optionnel2.00
Maîtrise universitaire, Programme de renforcement (2015 ->) ›› Cours supplémentaires et travauxOptionnel2.00
Maîtrise universitaire, Programme de renforcement (2015 ->) ›› Esthétique et langage - MA-RENF-CINOptionnel2.00
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